Меню
LIGHT MODE
  • Войти
  • 0
Статистика работ
Опубликованные
3
Общие просмотры
705
Всего лайков
0
О себе

Креативный и детально ориентированный 3D-художник с опытом создания высококачественных 3D-моделей, текстур и визуальных эффектов для игр, архитектурной визуализации и рекламных проектов. Владею полным циклом производства: от концепта и моделирования до текстурирования, оптимизации и интеграции в движки. Стремлюсь к визуальной выразительности, технической точности и соблюдению требований проекта. Ключевые навыки: - 3D-моделирование:** Создание полигональных моделей (high/low-poly) в Blender с акцентом на анатомию, пропорции и детализацию. Умение работать с ретопологией, UV-разверткой и оптимизацией сеток для разных платформ. - Текстурирование и материалы:** Разработка PBR-материалов в Substance Painter, включая работу с масками, смарт-материалами и процедурными текстурами. Понимание принципов реалистичного рендеринга. - Unreal Engine 5:** Интеграция 3D-контента в UE5, настройка динамического освещения (Lumen), постобработки, Niagara-эффектов и интерактивных элементов. Опыт работы с Nanite для высокодетализированных ассетов. - Визуализация и рендеринг:** Настройка сцен в Blender Cycles/EEVEE и UE5, работа с кадрированием, композицией и цветокоррекцией. Опыт в проектах: - Участие в разработке игровых проектов (мобильные/PC/консоли): создание персонажей, окружения, пропсов и анимации. - Архитектурная визуализация: построение фотореалистичных интерьеров и экстерьеров с акцентом на точность и атмосферу. - Рекламные ролики: подготовка 3-д моделей и сцен для анимации, работа с заказчиками для достижения целей проекта. Сильные стороны: - Умение работать в команде: взаимодействие с концепт-художниками, геймдизайнерами и разработчиками. - Соблюдение дедлайнов и адаптивность: готовность вносить правки и балансировать между качеством и оптимизацией. - Постоянное обучение: отслеживаю тренды в 3D-индустрии (метавселенные, AI-инструменты, реальный time-рендеринг). Ищу возможность присоединиться к проектам, где смогу применить свой опыт и внести вклад в создание визуально впечатляющего и функционального контента. Готов к сложным задачам и открыт для экспериментов в цифровом искусстве. Примеры работ доступны в портфолио по запросу.

Софт
Adobe Substance Designer Autodesk Maya Blender Unreal Engine Adobe Photoshop