Меню
LIGHT MODE
  • Войти
  • 0
Статистика работ
Опубликованные
4
Общие просмотры
1.3 K
Всего лайков
2
О себе

Я - 3D художник, занимаюсь созданием моделей, полностью готовых для импортирования в игровой движок, от моделей окружения до оружия. В работе использую Blender, но все мои модели также адаптированы для использования в других 3D-программах. Чистая топология - все модели имеют оптимизированную геометрию для удобства работы. Запечённые материалы - текстуры подготовлены для беспроблемного импорта. Мои модели подойдут как для статичных рендеров, так и для динамического использования в анимации и игровых движках.

Софт
Adobe Substance Designer Blender Marmoset Toolbag Unreal Engine RizomUV Adobe Photoshop