Меню
LIGHT MODE
  • Войти
  • 0
Статистика работ
Опубликованные
4
Общие просмотры
1.9 K
Всего лайков
9
О себе

- Скульптинг в программах Blender 3D и Zbrush. Уверенно пользуюсь этим софтом. - Моделирование - PBR-Текстурирование; процедурное в Blender 3D или в Substance Painter - UV-развёртка, создание текстурных карт; запечка Normal Map. - Ретопология - Ригинг и скининг персонажей. Создание оригинальной оснастки. - Анимация

Софт
Adobe Substance Designer Blender ZBrush