Меню
LIGHT MODE
  • Войти
  • 0
Статистика работ
Опубликованные
3
Общие просмотры
16
Всего лайков
1
О себе

Меня зовут Павел, я начинающий 3D‑художник. Активно развиваюсь в сфере трёхмерного моделирования и уже освоил основы корректного построения моделей: соблюдаю топологию, контролирую плотность сетки и слежу за пропорциями. Уверенно работаю с базовыми инструментами 3D‑редакторов и не боюсь осваивать новый софт — быстро адаптируюсь к разным программам и ищу оптимальные решения для каждой задачи. В работе придерживаюсь методичного подхода: разбиваю сложные проекты на этапы, чётко планирую процесс и уделяю внимание деталям. Готов к новым вызовам и сотрудничеству. Буду рад применить свои навыки в реальных проектах.

Софт
Adobe Substance Designer Adobe Substance Painter Autodesk Maya Houdini ZBrush Marmoset Toolbag Unreal Engine RizomUV Adobe Photoshop