Меню
LIGHT MODE
  • Войти
  • 0
Статистика работ
Опубликованные
1
Общие просмотры
185
Всего лайков
2
О себе

Я создаю реалистичные 3D-модели в Blender и Maya, текстурирую в Substance Painter и Substance Designer. Прохожу весь пайплайн — от драфта и хайполи до лоуполи, запекания, UV и финальной подачи. Сейчас учусь на курсах XYZ и специализируюсь на создании 3D-пропсов (реквизита).

Софт
Adobe Substance Designer Adobe Substance Painter Autodesk Maya Blender ZBrush Marmoset Toolbag Unreal Engine RizomUV Adobe Photoshop