Меню
LIGHT MODE
  • Войти
  • 0
Статистика работ
Опубликованные
9
Общие просмотры
1.2 K
Всего лайков
1
О себе

Я — разработчик с глубокими знаниями в области виртуальной реальности и современных технологий программирования. Мои ключевые компетенции включают разработку VR-проектов с использованием Unreal Engine, создание 3D-моделей и интеграцию сложных технических решений в области робототехники и дронов. Мой опыт охватывает полный цикл разработки от проектирования и моделирования до реализации и оптимизации виртуальных сред и интерактивных элементов. В рамках робототехнических проектов я совмещаю программные и аппаратные компоненты, создавая функциональные решения для реальных задач и образовательных целей. Активно изучаю новейшие технологии в области VR, робототехники и 3D-печати, что позволяет мне быть на передовом рубеже технических инноваций. Увлекаюсь созданием обучающих материалов и развитием продуктов, которые ориентированы на конечного пользователя и имеют высокий уровень качества. Постоянно совершенствуюсь, чтобы создавать не просто технологии, а опыт, который приносит пользу и вдохновляет на новые достижения.

Софт
Adobe Substance Designer Adobe Substance Painter ArchiCAD AutoCAD Autodesk 3ds Max Autodesk Maya Autodesk Revit Autodesk Fusion 360 Autodesk Tinkercad Blender Cinema 4D Houdini Onshape SketchUp SolidWorks ZBrush Компас Unreal Engine Adobe Photoshop T-FLEX CAD nanoCAD
Фильтры
Фильтры
Типы