Меню
LIGHT MODE
  • Войти
  • 0
Статистика работ
Опубликованные
4
Общие просмотры
625
Всего лайков
1
О себе

Добрый день! Меня зовут Сергей. Я художник и занимаюсь 3D-моделированием в игровой индустрии с 2015 года. Участвовал в различных игровых и социальных проектах! Работа в команде, решение текущих задач, коммуникабельность, гибкость и надежность, коммуникабельность, честность и пунктуальность - это то, что я ценю. Мой опыт, это: 3D lowpoly и highpoly моделирование. Скульптинг. Моделирование различных персонажей и окружения. Правильная ретопология и оптимизация 3D-моделей, зачистка под необходимый Texel Dencity. Запекание и текстурирование 3D-моделей в Substance Painter. Подготовка к анимации, создание рига, настройка весов, базовая анимация. Владение растровой и векторной графикой. Умение работать с референсами и искусственным интеллектом. Дизайн уровней. Загрузка готовой модели c анимацией в движок Unity. Базовые навыки VFX. УМЕНИЯ: Скульптинг Low/High-Poly моделирование Ретопология Развертка UV-изображений Запекание текстур Текстурирование Риггинг Анимация ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ: Blender Substance Painter Adobe Photoshop CS Adobe After Effect Adobe Flash CS Adobe Illustrator CS Портфолио: https://www.artstation.com/sergei_taranov Контакты: Telegram @SergzArt e-mail: Sergtar81@gmail.com С наилучшими пожеланиями SergzArt!

Софт
Adobe Substance Painter Blender Adobe Photoshop Unity