Меню
LIGHT MODE
  • Войти
  • 0
Статистика работ
Опубликованные
6
Общие просмотры
501
Всего лайков
1
О себе

Выполняю моделирование hard-surface пропсов в Blender и Pasticity. Использую игровой пайплайн: хайполи, лоуполи, развертка, запекание, текстурирование. Владею навыком создания сетки под subdivision surface. Также занимаюсь 3д-сканированием различных интересных вещей.

Софт
Adobe Substance Painter Blender Plasticity Marmoset Toolbag